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可以赌足球的app:游戏史上首款3D网游,24年后仍在运营,制作人竟是一名大学生

时间:2021-07-25 19:01编辑:admin来源:可以赌足球的app当前位置:主页 > 养花知识 > 养花技巧 >
本文摘要:电子游戏生长到今天,降生过无数脍炙人口的经典作品,有的也成为80后和90后不行消逝的青春回忆。而MMORPG又是游戏中重要的一个分支,在2000年至2010年间,3D MMORPG网游可以说是最受接待的游戏类型,MMORPG甚至是许多80后和90后第一款接触的网络游戏。如果问起他们人生的第一款3D MMORPG是哪一款,相信许多人会回到是《魔兽世界》,如果是比力资深的玩家,可能回覆的是《洛奇》。

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电子游戏生长到今天,降生过无数脍炙人口的经典作品,有的也成为80后和90后不行消逝的青春回忆。而MMORPG又是游戏中重要的一个分支,在2000年至2010年间,3D MMORPG网游可以说是最受接待的游戏类型,MMORPG甚至是许多80后和90后第一款接触的网络游戏。如果问起他们人生的第一款3D MMORPG是哪一款,相信许多人会回到是《魔兽世界》,如果是比力资深的玩家,可能回覆的是《洛奇》。

但如果问游戏史上首款3D网游是什么,相信大家都不清楚,因此接下来"圈圈说游戏"就给大家先容一下3D网游的祖师爷——《子午线59》。在说这款游戏之前,首先要说说它的制作人约翰·汉克(John Hanke)。

相信大家都没听过他的名字,其实汉克如今是Niantic公司的开办人以及CEO。固然了,我猜大部门人都没听说过Niantic这家公司。没关系,纵然没听说Niantic,也肯定听说过16年上线后全球大热的手游《Pokémon GO》,也肯定认得宝可梦这个IP以及这只可爱的皮卡丘。

没错,《Pokémon GO》就是由Niantic研发的手游,其中任天堂饰演的仅仅是IP授权的角色。在他凭借《Pokémon GO》一夜成名的20年前,汉克加入了一家名为Archetype Interactive的小型开发商,并在其中担任公司运营以及游戏制作人职位,而其时他只是一名刚刚在加州大学伯克利分校哈斯商学院结业的大学生。而汉克就是在这家公司中领导团队制作了世界上第一款被商业化的3D MMORPG《子午线59》。《子午线59》接纳的是比力常见的西方奇幻世界观,玩家饰演"子午线59"世界中崛起的7股势力中的其中一员,与"子午线59"世界因时空混沌而冒出种种恐怖怪物战斗。

比力特此外是,在2010年左右才开始有网游主打的自由职业设定,《子午线59》就已经使用了。游戏一开始,并没有强制玩家选择某一职业,只是让玩家自行分配技术点,而且在后面的游戏历程中也不会有"升级"这一需求,因为《子午线59》中完全没有品级系统,角色发展完全是依靠通过使用技术、术数来提升基础数值(有点像熟练度),自由度可以说很是高了。

固然了,游戏一开始除了分配点数,选择初始技术和术数外,另有角色性别选择以及捏脸系统,可以选择肤色、发型、头发颜色、眼睛、鼻子、嘴。虽然没措施像现在的游戏一样可以举行微调,但对于一个24年前3D网游来说已经称得上很不错了。

设置好以后,玩家饰演的角色就会从房间中醒来,然后就可以开始游戏了。其实从下图就可以看到,游戏许多UI是直接使用Windows的消息框,与游戏很是不搭,纵然是十年前许多单人开发的独立游戏的UI都不至于如此。

但也还是那句话,这是一款1996年的游戏,所以也不能以现在的眼光来看待了。在操作方面,玩家使用键盘"WASD"来控制角色前后左右移动,没有跳跃的功效。而操作方面最大的问题在于,屏幕视角并不是如今常见的鼠标移动方式,而是通过使用键盘的上下左右偏向键来控制。如果所有操作都用键盘操作还好,然而其实绝大部门的操作都是使用鼠标来完成,无论是攻击还是选择物品。

这就导致了玩家右手需要频繁地往返于鼠标和键盘之间,走A什么的就不用想了……而且这还会造成另一个问题,就是游戏有迷宫探索的小场景,玩家视野相对比力狭窄,配合低清晰度的游戏贴图,不习惯的玩家在刚接触一段时间后很容易就会泛起晕3D的情况。另外游戏在交互上也有许多如今看来不行思议的地方。

好比说无论使用任何道具,都市弹出一个消息框确认是否使用。而与NPC对话时还需要在游戏的对话框中输入正确的指令,不如说到商人NPC买工具时就需要输入"buy",去接任务时则需要对老人输入“say quest”,否则NPC只会一脸懵逼地看着你。

除此以外,游戏在碰撞判断上也很是奇怪,好比说开门,需要人物贴到门口上才气乐成打开。而在打怪时,打怪同样也要贴到怪物脸上才气攻击乐成,而且无论是使用短剑还是长剑,攻击距离都没什么区别。更重要的是,纵然是乐成击中后,画面上也没有任何的反馈,受伤行动、流血什么的通通没有,只能在文本框内看到有乐成攻击的文本,有点当年MUD游戏的味道。

但如同上面所说的,对于一款1996年的网游,我们不能以如今的眼光苛刻看待它,而是应该以一种考古的心态相识它。其实细品游戏你会发现它很是完善,如今MMORPG中常见的公会系统、阵营反抗、野外PK等等都有,而且在PVP中,角色死亡后还会有很是严厉的处罚机制,不仅角色属性会降低,而且会丢失背包所有物品,真就实现海内《传奇》广告中的PK掉神装了……更重要的是,24年后的今天,游戏竟然还在运营(虽然没剩几多玩家了),而且在2010年的时候就宣布游戏免费运营,并答应不作任何盈利性行为,如今玩家只要登陆Steam就能免费进入游戏。搜索"Meridian 59"就能看到,有意去考古的玩家真的可以实验一番。

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